随着人工智能、虚拟现实等技术的快速演进,虚拟数字人市场正迎来爆发式增长。从虚拟偶像到企业虚拟助手,再到元宇宙中的数字分身,虚拟数字人已深度融入娱乐、营销、教育等多个领域。要打造一个高质量的虚拟数字人,通常需经历以下四个核心流程:
前期策划与设计阶段。这一阶段包括角色定位分析、形象设定及风格设计,需明确虚拟数字人的应用场景、目标受众和功能需求。团队将绘制概念草图、确定人物性格和背景故事,并规划必要的交互能力。
建模与绑定阶段。基于设计蓝图,利用三维建模软件(如Maya、Blender)创建高精度数字模型,并完成骨骼绑定和面部表情系统设置,确保角色能够实现自然的动作和表情变化。
第三,动作捕捉与驱动阶段。通过光学或惯性动作捕捉设备记录真人演员的动作数据,或借助AI生成动作序列,并将其绑定到模型上。同时,利用语音合成和面部捕捉技术赋予虚拟数字人语音交互和表情表达能力。
渲染与内容制作阶段。在引擎(如Unreal Engine、Unity)中进行光影渲染和场景合成,输出高质量的视觉内容。结合数字内容制作服务,可进一步开发交互应用、短视频、直播或整合到平台中,实现商业化部署。
在整个流程中,数字内容制作服务发挥着关键作用,不仅提供技术执行支持,还涵盖内容创意、多平台适配及持续运营维护。未来,随着技术门槛降低和服务生态完善,虚拟数字人的应用将更加普及,推动数字内容产业进入新纪元。